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  集成有理集成无罪 5大集成声卡大比拼  
 
2005-11-22 9:44:39编辑:小草
 
 
"声卡无用论"的观念在现在的玩家中所占据的比例并不低,平常在装机时,大家通常都将目光集中在CPU、主板、内存和显示卡四大件上,而对声卡几乎都不会考虑。   

   板载声卡价格便宜,但是是否货真价实?独立声卡质量保证,但是究竟是否值得?不少消费者在犹豫之中,就往往退而求其次,马马虎虎就随便挑选一个了事,更有甚者,不少使用者在装机的时候根本就不关心主板上内建了什么Codec芯片(负责数字模拟信号相互转换的芯片),只知道可以听歌、玩游戏就万事大吉,殊不知,声卡虽小,但是功能繁多,有的产品适合游戏使用,有的擅长在多媒体影音方面的表现,也有的具备了多功能的语音管理、交流的特点,真可谓是分门别类,各有所长。   

  

 

  既然声卡承载了我们听觉上的感官享受,那就不应该对它不闻不问,在本文中,我们准备了一些有关声卡方面的小知识,给有需要的玩家一些参考建议,以帮助大家能得心应手、轻松选购。 

  板载声卡基础知识   

  在以前,只要提起主板板载的音效功能,有的朋友自然就会联想起"音质低下、支持3D特效不多、功能单一和CPU占有率太高"等缺点,几年前的板载声卡似乎就是一个可以用来发发声响的鸡肋产品而已。不过,如今的板载声卡早已经脱胎换骨,尤其是当INTEL HD Audio标准随着i915/i925系列芯片组一起发布之后,板载声卡在整体规格上,已经向低阶独立声卡看齐了,甚至还有不小的超越。因此,将板载声卡认为“垃圾”的观念并不完全正确。  

   AC’97的全名是Audio CODEC’ 97,这是一个由Intel、YAMAHA等多家厂商联合研发并制定的一个音频电路系统标准,虽然我们通常统称它们为符合AC’97标准的产品,但是不同主板上的板载声卡还是有区别的,尤其是CODEC芯片决定了该声卡的特性和使用的驱动等基本属性,即便同为5.1声道的板载声卡,最终出来的音质音色也有可能是不同的。  

   声卡的核心由音频处理单元和信号编译码器(Codec、DAC、ADC等)组成,板载声卡也不例外。音频处理单元可以对数字信号进行输入输出管理,根据音频处理单元的能力,有些甚至可以增加特殊效果。音频处理单元仅仅处理数字信号,除非是用数字输出的设备(MD或者外置解码器),一般都需要一个数字模拟译码器来处理后才可以输出,而这样的转换被称为DAC(数字到模拟转换)和ADC(模拟到数字转换),通常简称为CODEC。  

   对于AC’97声卡而言,影响其性能的因素可能有很多,但其中尤以CODEC芯片的类型、PCB布线的优劣以及相应驱动程序的完善程度最为重要。在这三大关键要素中,负责DA/AD(数模/模数)转换的CODEC芯片的种类决定了所采用驱动程序的种类,因此很多人往往把CODEC芯片的型号当成AC’97声卡的型号。   

   有的主板上内建了音频处理单元和CODEC,有的仅仅只有一个CODEC芯片,其它的音频处理部分就全靠软件模拟与CPU运算,这也就是我们通常听到的“软”、“硬”声卡之分。在性能上,传统"硬"声卡当然可以凭借其高速DSP芯片获得一定的优势,但现在CPU的性能已经非常强大,AC’97"软"声卡不仅成本更低,而且在音质上能够得到充分的保证,甚至借助软件模拟的特点能够具有非常大的升级潜力。


    
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